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Los #SuperProgramadores salvan el planeta

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En el marco de la COP22 y bajo el lema “Salvemos el planeta”, invitamos a los niños y niñas a participar en el reto de programación en Scratch #SuperProgramadores.

¿Quién puede participar?

  • Niñas y niños de 6 a 16 años. Podrán hacerlo desde sus casas o en clubes de programación, solos o en equipo.

  • Pueden crear uno o varios juegos/quizz/animaciones.

  • Los proyectos deberán ser publicados en la plataforma Scratch antes del 10 de noviembre de 2016.

  • Las creaciones serán evaluadas por su originalidad, su calidad y el impacto que podrán tener para sensibilizar al público general en los retos medioambientales.

  • Los 7 proyectos más notables ganarán un robot Thymio.

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Thymio es un pequeño robot que permite a los niños descubrir el universo de la robótica y aprender el lenguaje de los robots.
Fácil para todas las edades.

¡El reto!


El objetivo es ilustrar de forma lúdica los retos medioambientales, como por ejemplo, el consumo responsable, el reciclaje, la biodiversidad, el calentamiento climático…

¿Cómo hacerlo?

Paso 1:
Crea tu cuenta Scratch

Paso 1

Crea tu cuenta Scratch en scratch.mit.edu/

Paso 2:
Inscríbete en el reto Code for COP22

Paso 3:
Descarga el Kit de recursos

Paso 3

Descarga
el kit de recursos

Para tener los elementos gráficos con los que trabajar.

Paso 4:
Realiza el juego o animación

Paso 4

Realiza el juego o la animación de tu elección.

Paso 5:
Publica antes del 10 de noviembre

Paso 5

Publica tu proyecto antes del 10 de noviembre.

Entra en el Studio Code for COP22
y haz clic en «añadir al proyecto», luego selecciona el proyecto a presentar.

Paso 6:
¡Vota tu proyecto preferido!

Paso 6

Haz clic en me gusta este proyecto para los juegos y animaciones que te gusten más.

Guías de ayuda

Guía de padres o tutores Guía del niño

Estos fueron los ganadores del reto de 2015 Code for COP21:


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